法常3dsMax次世代游戏角色全面提高班第一期【画质不错只有视频】

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27A_04_补充皮肤破损制作_.zip
27A_03_HAIR AND FUR毛发索材制作_3_.mp4
27A_02_HAIR AND FUR毛发素材制作_2_.mp4
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26A_06_丝袜制作思路_.mp4
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26A_03_皮肤颜色绘制_.zip
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26A_01_SP基础皮肤纹理_.zip
25A_04_贴图制作前的准备工作_.zip
25A_01_ZBRUSH_人体姿势调整_.zip
24A_07_内衣制作_2_.zip
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24A_05_眉毛制作_.mp4
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23A_01_女性手部曲线以及手指制作_.zip
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22A_03_女性躯千结构与曲线_.zip
22A_02_女性颈部结构_.zip
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21A_05_辫子以及其他毛发素材制作思路_.mp4
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20A_08_胡子第三层播片调整_.mp4
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19A_04_Marmoset Toolbag调整皮肤和眼睛材质_.mp4
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18A_03_Marmoset Toolbag基础设置_.mp4
18A_01_贴图细化流程_1_.mp4
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16A_01_裙甲基础皮革_.mp4
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15A_03_整体腿部材质制作_.mp4
15A_01_鞋子冷暖与明暗划分_.mp4
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14A_01_SP贴图前的准备工作_.mp4
13A_03_袖子与护腕的拓扑-2_.mp4
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13A_01_护甲低模贴图的烘瘩与整理_.mp4
12A_07_上身_护甲模型的UV和包裹_.mp4
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12A_03_上身_护甲拓扑_03_.mp4
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11A_06_皮肤贴图的转换与整合_.mp4
11A_04_皮肤部分的低模UV_.mp4
11A_03_手臂的拓扑修正_.mp4
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08A_06_手臂和手部基础纹理制作_.mp4
08A_05_纹理补充_.mp4
08A_04_眼睛与嘴唇纹理制作_.mp4
08A_03_基础纹理的烘培和置换_.mp4
08A_02_ZWRAP映射初步詈换贴图_.mp4
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07A_05_胸甲边沿制作_.mp4
07A_04_锤子和钱袋大型_.mp4
07A_03_手臂绷带搭建_.mp4
07A_01_胸甲_内部层次大型_.mp4
06A_06_胸甲_底部包边制作_.mp4
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06A_03_胸甲大型制作_.mp4
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05A_07_重复甲片制作思路_.mp4
05A_06_皮质皮带层次大型_.mp4
05A_05_皮质皮带大型搭建_.mp4
05A_04_金属皮带表面花纹制作_.mp4
05A_02_塑腰大型制作_.mp4
05A_01_重复模型的制作思路_.mp4
04A_04_Z球引|导做绷带_.mp4
04A_03_腿部护甲_花纹细节_.mp4
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03A_09_小腿护甲细化_.mp4
03A_08_小腿护甲层次_.mp4
03A_07_小腿护甲制作_.mp4
03A_06_鞋子金隅层细化_.mp4
03A_05_鞋子层次细化_.mp4
03A_03_裤子布料细化_.mpA
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03A_01_裤子与鞋子大型轮廓制作_.mp4
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02A_04_手部初步细化_.mp4
02A_03_手部轮廓概括_.mp4
02A_02_手臂部分初级细化_.mp4
02A_01_手臂部分概括_.mp4
01A_13_整体躯干初级细化_.mp4
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01A_03_头部大体积分割_.mp4
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